Anomalías en la Red

De Wiki Creación Arte y Ciencia
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Anomalías en Red

Es una pieza desprendida de la obra i.Machine.

Concepto

El cuerpo, como representación tangible de la esencia que manifiesta a la existencia, se ve constantemente en la necesidad de manipular al medio como extensión funcional de sus propias capacidades, haciendo inevitable que la tecnología haga parte de su concepto. Así, el cuerpo, desde la historia que atañe a la misma humanidad, se aborda desde sus relaciones con los medios que han posibilitado su relación con el entorno, una de estas relaciones es la red virtual, la cual es materializada desde el performance, que en este caso; adquiere conciencia desde su finalidad, tomando forma a través de una exteriorización personificada, que se entiende como una anomalía de la funcionalidad que ha servido al cuerpo para reproducir su historia. Por lo tanto, esta obra representa el intermedio del inherente conflicto de creación y creador, por lo que la red virtual configura una tensión continua entre la intencionalidad de hacerse existencia y el cuerpo en la comodidad de la auto-realización.

Creación

Anomalías en Red para su realización, usa un sistema robótico de cuatro motores que se encarga de desplazar tres capas de tela semitransparente flexibles a los largo de un sistema de poleas, hacia arriba y abajo. Los cuatro motores dispuestos en cada esquina de las telas, se encargan de estirarlas y deformarlas, sincronizado con un sistema de proyección cenital, las telas terminan siendo planos de luz en movimiento. Bajo estos planos, se encuentra la bailarina en una coreografía con la luz y la máquina.

Fotografías: Eduard Steven Serna - Anomalías en red X Danza en la ciudad.

Dirección e idea original: Margareth Arias y Carlos Adrián Serna.

Bailarina y coreógrafa: Margareth Arias.

Instalación,escenografía y tecnología: Carlos Adrián Serna.

Música: Juan David Gómez.

Vestuario: Naidú Salamanca.

Producción: Melissa Tucker.